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Neue Karten...Sonntag, 07.03.2010 16:00

 
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 Baumwoll-Auge-Joe

Paintball zu OsternDienstag, 02.03.2010 20:36

Auch in diesem Jahr pflegen wir die alte Tradition des KiFFERSTUEBCHENs. Zu Ostern am 3. April laden wir wieder alle Spieler in die freie Natur zu ein paar Runden Paintball ein. Wir spielen wieder auf unserem Stammspielfeld in Lauchhammer West (www.abenteuerpaintball.com). Teilnehmen darf jeder, der das 18. Lebensjahr vollendet hat. Wir spielen wieder 6 bis 8 Stunden, natürlich mit reichlich Pausen. Beginn ist pünktlich 10 Uhr vor Ort. Für Getränke und Verpflegung ist gesorgt. Ohne eigene Ausrüstung sollte man für den ganzen Tag etwa 80-100 Euro einplanen (mit Verpflegung).

Wo liegt Lauchhammer?

Lauchhammer ist gut über die A13 zu erreichen
(Abfahrt Ruhland, ca. 10 km von der Autobahn)

von Dresden ca. 60 km
von Cottbus ca. 70 km
von Bautzen ca. 100 km
von Berlin ca. 130 km
von Leipzig ca. 160 km

 Baumwoll-Auge-Joe

Team Fortress 2 und Day of Defeat Source UpdateMittwoch, 24.02.2010 09:04

Wichtige Änderungen im Detail:

  • Behoben: manche Server wurden fälschlicherweise vom Masterserver entfernt.

Team Fortress 2:

  • Doublecross: Spieler konnten an Plätze gelangen, die so nicht vorgesehen waren.
  • 2Fort: Spieler im blauen Team konnten den eigenen Einstiegsraum blockieren. Die blaue Sniperwand ist jetzt so hoch wie die rote Sniperwand.
  • Verbesserung der russischen Übersetzungen.
  • Behoben: der Pyro konnte keine gegenerischen Flares zurückschiessen.
  • Behoben: Pipebomben wurden nicht entfernt, wenn sie in func_nogrenades Bereichen explodierten.

Es hat sich gezeigt, dass mit diesem Update einige neue Fehler entstanden sind, es ist also mit einem weiteren Update zu rechnen.

 Baumwoll-Auge-Joe

Battlefield Bad Company 2 BetaDonnerstag, 28.01.2010 19:35

Die öffentliche Betaphase wurde heute gestartet, kurze Infos dazu:

  • Beta Zeitraum: 28. Januar - 25. Februar 2010
  • Mapname: Port Valdez
  • Spieleranzahl: 32
  • Spielmodus: Rush
  • Umgebung: Schnee
  • Thema: Fahrzeuge und Infanterie

An einen Betakey kommt man am einfachsten, wenn man sich das Spiel vorbestellt, auf den Key per Mail wartet und dann wieder storniert oder später doch kauft. Die 1,4 GB große Installation gibt es in unserem Downloadbereich.

 Baumwoll-Auge-Joe

Team Fortress 2 und Day of Defeat Source UpdateDonnerstag, 28.01.2010 09:18

Wichtige Änderungen im Detail:

  • Hinzugefügt: drei neue Hüte die von jeder Klasse getragen werden können.
  • Hinzugefügt: Button zur Bearbeitung der Ausrüstung im Klassenmenü.
  • Der Hintergrund im Hauptmenü wechselt zufällig zwischen drei verschiedenen Hintergründen.
  • Behoben: Sniper konnten durch Gitter Gegner abschießen.
  • Behoben: Linuxserver haben sich nicht wieder neu zu Steam verbunden, wenn die Verbindung abbrach.
  • Behoben: Sticky Bomben konnte zerschossen werden, bevor sie hafteten.
  • Behoben: die Fortschrittsanzeige über einer fallen gelassenen Fahne wurde nicht animiert, wenn die Rückholzeit weniger als 30 Sekunden betrug.
  • Behoben: Probleme im CTF HUD bezüglich der Fahne.
  • Behoben: die Anzeige der Gesundheit wurde falsch animiert, wenn Spieler wutgeladen oder mit wenig Gesundheit unterwegs waren.
  • net_showevents ist jetzt ein Cheat.
  • Die Buttons im Hauptmenü wurden entsprechend für das Update und das TF2-Blog angepasst.
  • CP_Gorge wurde verändert.
  • Diverse Änderungen, die von der Community gewünscht wurden.
 Baumwoll-Auge-Joe

Schon wieder neue Karten...Dienstag, 19.01.2010 18:28
de_fastline de_dam_final
 Baumwoll-Auge-Joe

Mal wieder neue Karten...Montag, 18.01.2010 17:20
de_tech  de_slummi
 Baumwoll-Auge-Joe

Team Fortress 2 UpdateDonnerstag, 14.01.2010 09:11

Die wichtigsten Änderungen im Detail:

  • Spion: beim Verkleiden wurden Waffenanimation nicht korrekt dargestellt (Schwert und Fan).
  • Bei Spionen wurde der Todesschrei korrigiert.
  • Spion: beim Vortäuschen des Todes werden die korrekten Animationen abgespielt (Kopf ab, Sniper Schuss, erdolchen).
  • Spion: beim Vortäuschen des Todes explodiert bei Explosionsschaden der Körper wie bei einem normalen Tod.
  • Spion: beim Vortäuschen des Todes verhalten sich jetzt die getragenen Gegenstände wie sie sollen (Hüte bleiben auf oder fallen herunter).
  • Spion: beim Vortäuschen des Todes haben die fallen gelassenen Waffen und Gegenstände die korrekte Physik.
  • Spion: beim Vortäuschen des Todes wird jetzt der unmodifizierte Schaden angezeigt.
  • Spion: ist ein Spion als feindlicher Spion verkleidet und er täuscht den Tod vor, werden falsche Masken fallen gelassen.
  • Spion: diverse Physikprobleme beim Vortäuschen des Todes wurden behoben.
  • Neue CVars um den Klang einzustellen, der beim Treffen eines Gegners ertönt (tf_dingaling_volume, tf_dingaling_pitchmindmg, tf_dingaling_pitchmaxdmg, tf_dingaling_wav_override)
  • Hinzugefügt: verspotten mit der Übersaw führt zu einem Abschuss.
  • Hinzugefügt: neue Animationen für beim Erdolchen für Scout, Spion, Medic, Demoman, Engineer und Pyro. Es besteht eine 25% Chance das diese abgespielt werden.
  • Diverse lokalisierte Texte wurden erneuert.
  • Force-A-Nature wirft jetzt Spieler am Boden richtig zurück.
  • Der benötigte Minimalschaden für den Rückstoß des Force-A-Nature wurde von 30 auf 40 erhöht.
  • Der Direct Hit macht jetzt nur noch Mini-Crits wenn der Gegner durch eine Explosion in die Luft katapultiert wurde.
  • Die Rate zur Aufladung des Wutmeters beim Soldier wurde um 40% erhöht.
  • Die Dauer des Buff Banner Effekts wurde von 14 auf 10 Sekunden gesenkt.
  • Der Schutz vor Explosionsschaden beim Chargin Targe wurde auf 50% gesenkt.
  • Diverse Anzeige- und Animationsprobleme wurden behoben.
  • Kleinere Änderungen beim Herstellen.
 Baumwoll-Auge-Joe

Left 4 Dead 2 UpdateMittwoch, 13.01.2010 08:49

Wichtige Änderungen im Detail:

  • Behoben: in der letzten Runde hatte die verbesserte Munition nicht diesen Effekt.
  • Ein Spieler der von einem Jockey angegriffen wird, glüht jetzt für das infizierte Team in allen Fällen.
  • Behoben: ein Exploit erlaubte die sofortige Aufladung der Fähigkeit des Jockeys.
  • Behoben: die Zeit der Fähigkeit des Chargers wurde nicht zurückgesetzt, wenn er einen Überlebenden mit wenig Gesundheit beim dritten Aufprall tötete.
  • Der Charger erfährt jetzt einen kleinen Schaden wenn er sich durch Physikobjekte auflädt.
  • Diverse Verbesserungen beim Match Making.
  • Diverse Änderungen im SDK.
 Baumwoll-Auge-Joe

Man kennt sich...Sonntag, 10.01.2010 11:51
... oder besser gesagt, man kennt unsere neuen Maps. CS-Veteranen dürfte de_mog nicht ganz unbekannt sein, läuft sie doch schon ewig auf dem 1.6 Server.
de_mog de_wellness
 Baumwoll-Auge-Joe

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